| あ行 | |
| アルマ | 小型のペリキュラム。攻撃力は低いが、高い機動性で相手を翻弄する。 四角い箱をくっつけたような外見をしている。イリスの専用機。 |
| イグニス | 大型のペリキュラム。高い攻撃力で敵を駆逐する。機動性は低い。ずんぐりとしたシルエット。ラナスの専用機。 |
| 遺跡 | 各地に残る前時代の遺物。中には現在の水準を遙かに上回る技術が残っている場合もあり、過去の文明が高い技術能力を所有していたことを示している。 |
| エクイット | 一般的な人型兵器の総称。どんな地形にも対応し、様々な武器を扱うという汎用性から、現代戦争の主流兵器となっている。 |
| か行 | |
| ガーディアム | 竜を模した人型兵器。マスタースレイブシステムで作動し、超機動能力と大抵の攻撃を弾き返す装甲を持つ上、出力も高い優秀な兵器。 |
| キャストラム | ディオート・クラットが使用している戦艦。鋭い姿が特徴的。現代の技術で作られたものではなく、遺跡からの発掘品。 |
| 国家 | 国のこと。ひとつの国家につきドームひとつを管理している場合が多いが、中には複数のドームを管理する金持ち国家も存在する。 |
| さ行 | |
| ステラ | 中型のペリキュラム。姿を景色に溶け込ませ、こっそりと狙うスナイパー向きの機体。女性的な丸みを帯びた姿。ディルファンの専用機。 |
| 戦艦 | 人型兵器や物資の輸送、戦闘などをこなす船。陸上を駆けるものもあるが、主流は飛行するタイプ。ただし、建造から維持費まで半端ではなく金がかかるので、所有していない国家も多い。 |
| 戦闘機動 | 人型兵器における全力。通常はエネルギーロスを押さえるノーマルモードで移行するが、戦いの際にはエネルギーを爆発的に使用するこの状態に移行する。 |
| た行 | |
| ディオート・クラット | 傭兵集団の名前。優秀な戦果を残しているために依頼料は高く、また、依頼するにはそれなりの信頼が必要。 |
| データリンク | 自軍の機体状況を互いに把握するための装置。味方機からの映像通信も可能で、戦いにおける情報収集に多大な影響を及ぼすシステム。 |
| ドーム | 都市を守る防壁。大抵のドームが外界から隔絶するようにドームを形成している。 |
| ドラゴ・シリーズ | とある研究所で、遺跡から発掘された兵器を参考に作成された新型機動兵器。 |
| な行 |
| は行 | |
| フォーテス | 未来予測型回避ユニット。多くのデータを基に相手の行動を予測するもので、戦うほどにかなり正確な情報を出すものの、システム上、あまり先の行動を読むことはできない。 |
| フライトユニット | 機動兵器が宙を舞うためのユニット。外見的には大きな翼。 |
| ま行 | |
| マインドアクションシステム | 人間の精神に呼応して起動、その威力を左右するシステムを持った兵器の総称。 |
| や行 |
| ら行 | |
| リチャーター | トカゲのような外見を持つ種族。当然ながら人間ではないが、使用する言語などは人間と同じ。 |
| レイモンユニット | 高機動能力を発揮する飛行ユニット。遺跡からの発掘品を参考に量産された代物。 |
| わ行 |
| アルファベット | |
| CMS | 戦闘機動状態の略。 |
| MAS | マインドアクションシステムの略。 |